O ano é 2004. A franquia Fallout, que tinha feito sucesso com os excelentes Fallout e Fallout 2 estava com graves problemas. O prometido Fallout 3 já havia sido feito e refeito diversas vezes, o Fallout Tactics, para PC, havia fracassado como um game de estratégia tosco e muito inferior aos RPGs da série. A Interplay e a Black Isle, responsáveis pelos primeiros games estão sofrendo, principalmente depois que a TSR, detentora dos direitos de Gamma World e Alternety, cenários onde se passa a narrativa de Fallout, havia sido comprada pela Wizards of the Coast, e seus cenários haviam sido postos a venda.
Com a popularização dos consoles PS2 e Xbox, a Interplay resolveu usar a engine de Fallout Tactics e produzir um RPG para console, focando novamente a Brotherhood of Steel, irmandade de guerreiros do universo de Fallout.
Irmandade do Aço
Fallout Brotherhood of Steel já nasceu com um problema crônico, o título. Os primeiros lotes do game sairam com o título de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. O problema é que os últimos lotes do game para PC Fallout Tactics TAMBÉM tinham o mesmo título. Muita gente pensou que era o mesmo jogo, adaptado para PS2 e Xbox (como fizeram com Diablo, da Blizzard, para PS), e as vendas caíram.
Com a popularização dos consoles PS2 e Xbox, a Interplay resolveu usar a engine de Fallout Tactics e produzir um RPG para console, focando novamente a Brotherhood of Steel, irmandade de guerreiros do universo de Fallout.
Irmandade do Aço
Fallout Brotherhood of Steel já nasceu com um problema crônico, o título. Os primeiros lotes do game sairam com o título de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. O problema é que os últimos lotes do game para PC Fallout Tactics TAMBÉM tinham o mesmo título. Muita gente pensou que era o mesmo jogo, adaptado para PS2 e Xbox (como fizeram com Diablo, da Blizzard, para PS), e as vendas caíram.
Plataforma: Playstation 2
Tamanho:2.43 GB NTSC
Genero: Ação
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